Gardez la zone du visage assez grande.
Les avatars fonctionnent mieux quand les yeux, la coiffure et la mâchoire disposent d’assez de cellules. Recadrez plus serré avant d’agrandir toute la grille.
Living the GridTomodachi Life Outil de pixel artParcourez des grilles d’avatars Tomodachi Life pour portraits, poses de personnages, silhouettes complètes et références Palette House de type profil.
Les grilles d’avatars ont besoin de visages lisibles, de contours propres et de couleurs bien groupées. Utilisez 32x32 pour les figures simples et 48x48 pour les portraits plus structurés.
Open any recipe page for grid size, palette mode, copying notes, and a direct Créateur de grille setup link.

Une référence de portrait pixelisé avec un fort contraste du visage et des tons doux de photo de scène.

Une référence de portrait de super-héros avec des blocs jaunes et bleus simplifiés pour une grille carrée.

Une référence de personnage vert en pied, avec tête, épaules et posture conservées dans la grille.

Une référence de portrait monochrome avec de grands blocs d’ombre et une forme de col lisible.

Une référence de personnage carrée qui garde lisibles la casquette rouge, la salopette bleue et la pose d’action.

A full-body character reference with a black background, orange shirt, long limbs, and a copy-friendly stance.

A goofy close-up portrait reference with dramatic facial blocks and a warm radiant background.

A classic character-pose reference with the ears, gloves, shorts, and shoes kept readable.

A character-duo reference with blue, black, white, and red shapes separated for square-grid clarity.

A moody monster silhouette reference with smoke and skyline tones reduced into readable dark blocks.

A soft sketch reference with the full figure preserved and converted into quiet gray-blue pixels.
Use these notes to choose a cleaner source image, pick the right grid size, and avoid noisy Palette House copies.
Les avatars fonctionnent mieux quand les yeux, la coiffure et la mâchoire disposent d’assez de cellules. Recadrez plus serré avant d’agrandir toute la grille.
Too many near-identical skin tones make portraits slow to copy. Reduce the color count until the face still reads but the palette stays manageable.
Copy the outline, hair block, face area, and clothing in separate passes so one misplaced row is easier to spot.
Utilisez 32x32 pour les visages simples et les silhouettes complètes. Passez à 48x48 quand les yeux, les cheveux ou le costume demandent plus de structure.
Crop closer, lower the max colors, and clean stray pixels before exporting. A simpler face usually copies better than a noisy high-detail conversion.
Yes. Treat them as manual references: open the recipe in Créateur de grille, adjust the crop or palette if needed, then copy the grid by hand.