Tomodachi Life Creador de cuadrículas de píxeles

Color 1 0 cells
No cell Select tool

Cada número de la cuadrícula corresponde a un color de la paleta Tomodachi Life. ¡Usa esta cuadrícula como guía para recrear el pixel art en el juego!

Flujo de cuadrícula de píxeles

Cómo hacer una cuadrícula de píxeles Tomodachi Life

Sube una imagen, elige un tamaño de cuadrícula, ajusta la paleta de 84 colores compatible con el juego, limpia el resultado con las herramientas del editor y exporta un patrón numerado para copiarlo a mano en Palette House.

Cómo usarlo

  1. Empieza con una imagen sencilla. Recorta alrededor del sujeto para que la cuadrícula use sus celdas en la forma importante.
  2. Elige un tamaño de cuadrícula práctico. Usa 32x32 para la mayoría de diseños y 48x48 cuando la imagen necesite más detalle.
  3. Usa la exportación numerada. Descarga el patrón numerado cuando quieras una referencia tipo pintar por números.

Elija un tamaño de cuadrícula

16x16
Iconos simples y borradores rápidos.
24x24
Objetos pequeños con siluetas legibles.
32x32
La mayoría de ropa, carteles y artículos personalizados.
48x48
Rostros, arte televisivo y escenas detalladas.

Atajos de teclado

Utilice estos atajos después de que Creador de cuadrículas esté abierto. Hacen una pausa mientras un campo de texto está enfocado.

? Abra esta guía de acceso directo
P Pencil tool
F Fill tool
E Eraser tool
I Pick color
M Move canvas
+ Zoom in
- Zoom out
Ctrl/CmdZ Undo edit
Ctrl/CmdShiftZ Redo edit

Esc cierra menús y cuadros de diálogo.

Projects

Sube una imagen para empezar o vuelve a abrir una cuadrícula guardada localmente.

Subir imagen

Elija un PNG, JPG, WEBP o GIF desde su dispositivo. La imagen se procesa localmente en su navegador.

Proyectos guardados

Busque, abra o elimine cuadrículas guardadas localmente.

Los proyectos se guardan localmente en este navegador y nunca se cargan.

Color Guide

Use the palette position first. Slider values are approximate references.

Color
Color 1
HEX
#5b2d0b
Approx HSB
H 0 / S 0 / B 0
Palette spot
Row 1, Col 1
Cells
0 cells

In-game sliders may not map one button press to one H/S/B number. Match the palette spot, then adjust by eye against the preview.

Share Grid

Preview a share card, copy a ready-made post, or download a PNG card.